문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흑마법사(월드 오브 워크래프트)/파괴 (문단 편집) == 상세 == 한자리에 멈춰서서 오랫동안 주문을 시전하여 파괴적인 위력을 발휘하는 전문화. 딜 사이클이 컨트롤 어렵기로 소문난 흑마법사 치곤 간단한 편이지만 생존기술이 빈약하고[* 다만 체력 증가 패시브 덕분에 체력 자체는 높은 편이다.], 캐스팅 시간이 길어 전체적으로 하이리스크 하이리턴형 클래스에 가깝다. 유명 네임드 유저로 '[[Drakedog]]'가 있다. Drakedog가 한창 인기있던 시절의 파괴 흑마법사는 성능이 영 좋지 않은 클래스였는데, 용개가 했다는 이유만으로 파괴 흑마를 플레이하는 유저도 있었을 정도다. Drakedog가 생각하는 파흑만의 장점은 '멋있으니까'라고 한다. 파괴 흑마법사의 주력기인 '혼돈의 화살'은 [[악마사냥꾼(월드 오브 워크래프트)|악마사냥꾼]] 등장 전까지 플레이어가 쓸 수 있는 '''유일한''' 혼돈(Chromatic, 물리와 신성을 제외한 모든 속성의 혼합으로, 항상 가장 효과적인 속성으로 적중) 속성 공격 기술이었다. 첫 등장 때는 피해 속성 자체는 혼돈이 아니라 화염이었으나 와우의 스토리 계승작이 되는 [[워크래프트 3]]의 Chaos 공격타입을 계승해 완전 면역 스킬을 제외한 모든 보호막을 무시하고 관통해 몸에 직접 적중하는 기술이었다. 딱 봐도 그럴만하지만 타 클래스의 수많은 항의에 결국 이 효과는 삭제되고 혼돈은 상징적인 의미만을 갖는 것으로 변경되었다. 이후 군단까지 가서야 물리/혼돈 속성을 주력 속성으로 삼는 [[파멸 악마사냥꾼]]이 추가되면서 파흑의 혼돈 독점은 끝났다.[* 그러나 엄밀히 따져보면 파흑이 쓰는 혼돈(Chromatic)은 비전 + 암흑 + 냉기 + 자연 + 화염이고 악사가 쓰는 혼돈(Chaos)은 비전 + 암흑 + 냉기 + 자연 + 화염 + 신성 + 물리)로 많이 다르다.] 워크래프트 3 시절에는 악마의 마법이라는 이유로 [[달라란]]의 마법사들이 화염 마법의 사용을 금지했다는 설정이 있었다. 화염 주문을 사용하는 흑마법사인 파흑을 보면 어느 정도 납득할 수 있는 설정. ~~근데 [[대마법사(워크래프트 시리즈)|아크메이지]] 평타는 파이어볼이었다~~ 또한 흑마법사 중 화염 마법을 가장 많이 사용하므로 [[녹불퀘]]의 최대 수혜자이기도 하다. 군단 이후의 고흑과 악흑이 쓰는 화염 기술이래봐야 기껏해야 불타는 돌진 정도이며 나머지는 암흑이나 암흑불길 속성이기 때문에, 녹불퀘를 완료하더라도 멋들어진 지옥불의 녹색을 뽐낼 수 있는 것은 오로지 파흑뿐이다. PvP의 경우 시간을 끌며 데미지를 입히는 고통 특성과 달리 한번 기회를 잡았을때 화끈하게 몰아쳐야 하기 때문에 주문 극대화에 크게 의존한다. '어둠의 화살'이나 '소각', '제물' 등의 시전 시간이 존재하는 스킬 외에도 기절 효과를 동반하는 '어둠의 격노'나 즉시 데미지를 입히는 '어둠의 연소', '제물'의 DoT를 즉시데미지로 바꾸는 '점화' 등의 즉시 시전 스킬도 존재하며, 이들 스킬을 소환수의 스킬과 '공포' 등의 메즈기와 잘 조합하여 단시간에 승부를 봐야한다. 다른 특성에 비해 생존성이 떨어지기 때문에 쉽게 선택할 수 없는 특성이지만, 크리티컬과 혼화의 한방으로 적을 녹이는 맛이 있기에 많은 유저들이 애정을 갖고 있는 특성이다. 특히 파괴 흑마의 PvP에서 가장 중요한 것은 콤보. 캐스팅이 주된 공격 수단인만큼 즉시 시전 스킬들과 캐스팅 스킬, 그리고 스턴과 공포, 유혹 등의 메즈기들을 조합하여 짧은 시간에 상대방이 아무것도 못하게 하면서 큰 데미지를 주는 캐스팅 스킬들의 시전 시간을 만드는게 파괴 흑마 PvP의 가장 큰 중요 포인트다. 적절한 운빨에 적절하게 스킬 연계가 이뤄진다면 콤보 한번에 상대를 영혼의 치유사와 면담하게 만드는 만큼, 이런식의 콤보에 대한 흑마법사 플레이어 개인의 연습과 연구는 필수적이다. '''특화'''는 '혼돈 마력'으로 특화에 따라 주문의 피해량이 증가하고 흑마법사 자신이 받는 피해량이 감소하며 랜덤하게 피해량과 피해 감소량이 증가하는 효과. 쉽게 말해 치유량 증가 옵션이 없고 수치가 실시간 랜덤인 유연성인데 파흑에겐 힐이라 할만한 스킬이 거의 없고[* 치유하는 기술이라곤 생명석과 생명력 흡수뿐인데 딜과 상관 없어서 생존이 급할 때 빼곤 사용하지 않는 기술들이다.] 특화로 얻는 능력치가 유연성에 비해 월등히 좋아 파흑은 유연성을 거의 올리지 않는다. 가속을 30%까지 맞추면 나머지는 특화>치명>유연 순서로 맞추면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기